第216章 对面撤回了一辆装甲列车,并反手呼
玩家突如其来的一波冲击,把奥特兰尼亚军队原本精心策划的伏击计划全都打乱了,这让他们一时间有些手足无措。
他们位于前线的军队之前几乎全军覆没,哪怕有少数活着回来的士兵也如同疯了一样,一直都在呼喊着什么不知所谓的话。
至少梅吉宁中将自己是没有听明白,他们所说的敌人从地狱里爬出来了,一群宛如活死人一般的敌人向他们发起了进攻究竟是什么意思?
很遗憾,没有见过克里格式进攻的梅吉宁中将,完全无法想象这世界上居然会有这么疯狂的军队。
如果他能看到那些黑色士兵,冒着枪林弹雨和自己人的炮火依旧无畏冲锋,哪怕被子弹命中、被刺刀捅到也一声不吭的模样,相信他自然就会理解这些士兵究竟是怎么回事的。
来不及想这么多了,他现在没时间去关心少数逃回来的士兵究竟受到了何等心理创伤,他正在忙着给前线的伏击部队下达撤退的指令。
与此同时,位于赫尔辛基,一支终于完成了补给准备的飞艇大队慢悠悠地升空,然后向着远处飞去。
敌人在战场上突然获得了一批强烈的空中支援,这让本来在空军方面处于劣势的寒武帝国,莫名其妙又重新把持住了战场的制空权。
面对这种新式飞行器,奥特兰尼亚人完全没有应对经验。
但他们相信,自己的空中舰队必然可以把这些新式飞行器击败,没什么别的原因,纯粹是他们对黑鹰帝国的工业水平有信心。
奥特兰尼亚人自己只能生产一些小型飞艇,以及按照现在来看,水平完全不合格的普通中型飞艇。
这使得他们面对敌人的强大空军几乎没有任何办法,只能依靠购买来获得自己的空中舰队。
可以说,黑鹰帝国确实一直在军事方面扶持奥特兰尼亚,但是在这一过程中,黑鹰帝国也在不断通过军事援助的手段,趴在奥特兰尼亚人的身上吸血。
只可惜,奥特兰尼亚的议员和大资本家们为了掩盖这一切的真相,选择了通过煽动民族仇恨的方式,借此来转移这方面的矛盾。
绝大多数奥特兰尼亚人都认为他们之所以经济落后,纯粹是因为他们被寒武帝国压榨太久,财富都被寒武人给掠夺走了。
这也使得奥特兰尼亚人一直都渴望一场复仇的战争,并且顺势加入到了这一次的进攻之中。
“什么,敌人的空军出动了?”
在一辆T34坦克上,安德烈看到刚刚送到自己手中的电报,平静地点了点头,紧接着便给玩家下达了一个阻击敌人空军的命令。
既然敌人的空军出动了,那正好把他们的空军通通干掉,掩护好部队的上空!
来到这片战场之后,安德烈愈发感受到了制空权的重要性。
就比如说在之前的战斗,他从军事方面可以说明显弱于敌人,但凭借着玩家操纵的那些飞机,占据绝对制空权的他却可以先一步让空军对敌人展开猛轰,叫他们损失惨重。
不止如此,在头顶上不断盘旋的空军还会极大打击敌人的士气,并给敌人的组织带来困难。
当他们面对铺天盖地的轰炸,根本无法把军队聚拢时,再多的军队也只是一盘散沙而已。
不过安德烈倒是很感兴趣,也不知道奥特兰尼亚的空军到底处在一个什么水平?
说实话,之前黑鹰空军的确给他带来了不少震撼,但从总的来讲,敌人的飞艇确实有明显局限性。
如果奥特兰尼亚人的空军没有什么特别的单位,而依旧还是如同黑鹰帝国的那老一套模式,那么他可就不担心玩家的空军了。
至于说敌人的空军还没有抵达前线,自己的空军就已经先一步朝对方纵深扑过去了,会不会出现什么岔子?
比如一不小心超过距离限制,导致玩家超出战区什么的?
关于这方面,安德烈很放心,他直到现在都还没有试探出自己的空军究竟有多大的活动轨迹。
不过在陆军方面,通过玩家的铁路调运,他已经测试出来了自己现在的陆军活动轨迹大约在多少。
安德烈感到很欣慰,自己晋升成了将军之后,玩家的活动范围当真是获得了质的提升。
在此之前,他作为中校时有玩家队员跑到了20公里,但依旧没有超出活动范围。
而到了现在,根据目前的极限测试,他的玩家已经可以距离自己超过400公里了,活动范围大约在500公里左右。
他之所以能测出这个数据,还是玩家在通过铁路调兵转运时,被安德烈发现的这件事。
当安德烈抵达了彼得罗扎沃茨克时,位于彼得格勒南部,还在源源不断朝着卢加城进行物资运输的玩家突然收到提示,发现自己已经超出了活动范围。
而根据这方面来计算,安德烈估计自己的玩家现在极限活动范围大约在500公里左右。
不得不说,这可真是一项质的飞跃!
他也不知道自己为什么提升到了少将之后,活动范围居然会变得这么大。
但是话又说回来了,他之前担任中校的时候,还真没怎么测试出自己的玩家活动范围提升到何等程度。
主要那时候的战场范围总共就那么大,他也不会把野战机场修建在太远的地方,更不会没事闲的派一批人去打一波什么孤军深入。
所以那时候他还真不知道自己的活动范围大约有多大,如果说那时候的玩家活动范围就已经达到了几十公里,那么现在提升到500公里,似乎也是很正常的。
但不得不说,活动范围提升到了500公里之后,安德烈依旧还是被惊讶到了。
因为在这么大的活动范围内,他手中的部队甚至都可以多线作战了!
要不是因为兵力不够,他甚至真的有与敌人进行多线作战的想法!
之前被选拔成为活圣人种子的那个玩家,他还算是比较幸运,并没有被教会带到太远的位置,而是直接带到了彼得格勒的凛冬教会之中。
所以这名玩家并没有因此超出安德烈的活动范围,并且顺理成章加入到了凛冬教会中,开始了自己的活圣人晋升任务。
只可惜,安德烈从目前的聊天记录来看,感觉这个玩家的活圣人晋升任务似乎不怎么顺利。
他在那里虔诚祈祷了半天,自己的虔诚度也没有一丝提升,这让他一时间忍不住有些怀疑人生,纳闷是不是游戏出bug了?
安德烈也不太清楚这究竟是怎么回事,不过他倒是不着急,因为凛冬教会比自己还要着急。
凛冬教会的人也是麻了,他们完全没弄明白凛冬女神这次究竟是怎么回事,居然会选择这么一个信仰度几乎为零的家伙成为下一任活圣人。
但没办法,这家伙连冬之心都已经获得了,要不然还能怎样?
活圣人的圣骸可不是通过什么器官移植手术就能搞定的,这玩意差不多全靠神来选!
要不然,如果活圣人的圣骸可以通过移植手术搞定,他们教会内部的实权人士早就将圣骸垄断到自己的家族中了。
现在凛冬教会的人也在纳闷,接下来该怎么让这位活圣人种子更加亲近女神?
也不知道女神能不能托梦,直接给他来一个点化?
除了这个办法以外,他们是真不知道该怎么让这个人对女神产生信仰了。
他们还是第一次遇到这样的奇葩,明明作为战士,结果却一点都不信凛冬女神!
敌人隐藏在林中的部队,因为之前的空袭遭遇了重创,准确来说,他们士兵的损失不是很多,可是战防炮以及榴弹炮的损失却很严重。
这些重型装备的损失对奥特兰尼亚人来说,甚至比他们士兵的损失还要让人难以接受。
对于奥特兰尼亚军部而言,普通士兵很容易就能被动员起来,他们国内有的是狂热青年,发一把枪练两天就能上战场。
可问题是,他们国内是真的没办法生产重炮之类的东西,就连战防炮也无法生产,因为这玩意对炮管的膛压要求特别高!
现在他们想要从黑鹰帝国购买也不太可能了,黑鹰帝国自己的产能都跟不上呢。
无宵帝国更是已经和他们断绝了一切贸易联系,而他们周边的小国也有一大堆都被黑鹰帝国灭了。
这么算来算去,他们好像除了与中立国斯维亚能进行贸易,真的是没什么渠道购买武器装备了,但斯维亚盛产铁矿又不盛产武器装备,他们也没有重炮可以卖给自己啊!
位于密林深处,大量奥特兰尼亚士兵正在沿着林中小路匆忙撤退,准备再次转变接下来的战术。
经过了一番商议,他们各支部队决定化整为零,以最快的速度将整个部队彻底打散,用班和排为基础在林中作战。
这么一来,虽然他们不太可能汇聚起强大的重火力,但这样零散的部队却足以成为敌人的噩梦。
在白天的时候,天空与地面是敌人的天下,可是到了夜晚,他们相信自己绝对可以成为索命的幽魂!
这也不是他们臆想出来的,而是在之前的战斗中实践出来的。
当他们一开始对边境的寒武军队展开猛攻时,他们就发现了,白天对敌人展开强攻的效果相当糟糕,他们很难不被敌人的火力压制住。
要不是因为寒武帝国的空军在之前被黑鹰帝国干掉太多,所以一下子失去了制空权,他们在白天的劣势可能还会更加明显。
但是到了晚上,他们精锐的渗透小队以及各种突击队,却可以轻而易举渗透到敌人的阵地上,给他们带来巨大的损失。
寒武人的心理素质太差了,有不少士兵甚至都没怎么摸过枪。
面对他们的夜袭,这些家伙根本无法有效组织起反击,许多士兵听到身旁队友传来的惨叫,甚至会当场陷入精神崩溃。
所以,他们这一次决定再次复刻之前的战争过程!
敌人的装甲部队愿意往前开,就让他们继续往前开吧,等到这批装甲部队和主力军都过去,他们就开始袭击敌人脆弱的后方!
他们也是不信了,难不成敌人的装甲部队还不需要后面的补给和油料吗?
说到这方面,安德烈之前还真发现了一个问题,那就是自己从系统中招募出来的坦克什么的,居然也是需要烧油的。
如果这些东西全都复刻原本游戏中的模式,那么很显然,游戏里的坦克是不需要烧油的。
毕竟谁家战地坦克兵在开坦克的时候,打着打着就没油了,还得下车去给坦克加油?
但是来到了这里之后,安德烈的坦克却出现了一个油料条。
一旦玩家眼中的这个条耗尽,那么坦克就会立刻失去活动能力。
所以从这方面讲,安德烈的装甲部队还真没办法脱离后方的后勤,就连那些汽车也是一样。
因此,除了前线跟随安德烈一起突击的玩家以外,在后方还有一批玩家是专门负责护卫运输车的。
为了促进这些玩家的积极性,安德烈还特意把护卫运输车的奖励调高了一些,让他们做这件事有充分的功勋可以赚。
没办法,要不然玩家都跑到前线打仗去了,后面没人护运输线,安德烈是真不信任其他的友军部队。
看过苏芬战争全过程的他,自然知道寒武帝国在这场战争中的劣势。
一旦部队孤军深入,来自于密林中的敌人很容易就会切断这些部队的补给线。
用不了多久,被困在前线的军队就会陷入崩溃,然后彻底失败。
相比较于安德烈这支沿中路进发的部队,还处于谨小慎微的状态,位于另一边沿铁路前进的装甲列车,他们的姿态可就奔放多了。
通过小地图,玩家可以提前一步就看到前方被破坏的铁轨,紧接着就会有工兵从车上跳下来,然后跑到前面修铁路去。
不得不说,奥特兰尼亚人破坏铁路的操作真的是不怎么高明。
他们只是选择几个小段,把一条铁轨给掘了,让这里的铁路出现了一段空档。
如果换成是正常工兵,他们想要维修这样的空挡并不容易,还得从后方专门调集一批铁轨才能修上。
但是对玩家工兵来说,这样的小问题只需要用扳手拧一拧就可以解决了!
如果和鸢尾帝国用铁路破拆车拆铁路的方式进行一下对比,奥特兰尼亚人拆铁路的操作简直太落后了。
依靠那种特殊的破拆车,鸢尾帝国一天就可以拆毁超过800公里的铁路,让黑鹰帝国完全没办法修!
他们要是一天就能铺设超过800公里的铁路,那他们早就无敌了。
打仗的时候哪里还需要让步兵靠两条腿走路?
直接叫工兵一路铺铁路,后面装甲列车拉着大部队一路前进,这问题就直接解决了!
若不是因为鸢尾帝国在战争一开始出现了严重的误判,导致主力军队损失惨重,而后续国内又出现了大批主和派的叛徒,他们这场仗也不至于打的如此稀烂。
担任工兵的玩家很快就把被破坏的铁路维修好了,装甲列车则是继续前进。
但没过多久,他们又遇到了新的问题,那就是发现了在铁轨上埋设好的炸药!
真是惊险无比,要不是工兵玩家拿着扳手的时候,可以看到什么地方出现了地雷和炸药,视野中会自动出现感叹号提示,他们可能就直接开到炸药上面了!
敌人埋炸药的水平,可比他们在游戏里埋地雷的水平强太多了。
玩家设置地雷时,他们只是随便找一个合适的地方,然后就把地雷直接扔在地上。
但是敌人埋设的炸药,全都是隐藏在了铁轨侧面,要不是有人专门站到铁轨上扒开往里看,在别的角度根本看不到有炸药!
“可恶啊,这些奥特兰尼亚人可真卑鄙,居然用这种方式限制装甲列车!”
位于装甲列车中的驾驶员看着眼前这一幕,忍不住想骂人,他只觉得自己这一趟车开得极其不顺利。
“知足吧,咱们在玩战地时不也喜欢往铁路上埋地雷吗?”
“可惜他这的炸药不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿机炮就解决这些问题了!”
另一名操作机炮的玩家,一脸无所谓地劝阻同伴道。
相较于他们习惯性埋设在铁轨上面的地雷,这里被敌人埋的炸弹全都是经典的c4。
这玩意是典型的惰性炸弹,除非插上雷管,否则拿枪打根本打不爆。
位于铁轨附近的密林中,一支已经准备好的奥特兰尼亚部队,目瞪口呆地看着眼前的这一幕。
“该死,敌人是怎么知道我们在这里埋设炸药的?他们什么时候发现的?”
有一名拿着手枪的军官看到这一幕之后,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周围的同伴,手中的手枪不自觉悄悄对准了这些人。
他现在非常怀疑,自己的队伍中可能有叛徒!
若不是有人通风报信,他怎么可能会对炸药埋设的位置这么了解?
对于正常人来说,谁家在火车高速行驶的时候往前一看,就能看得出来什么地方有炸药?
他们又不是把炸药埋在了铁路中央,然后又插了一块牌子!
“上尉,别冲动,可能是敌人有法师之类的东西!”
“来不及想太多了,叫弟兄们赶紧引爆炸弹吧,先炸他们一个措手不及!”
看到了上尉的眼神,旁边的副官马上就明白了自己长官究竟是什么想法。
不过在这种关键时刻,他们哪里能顾得上自己队伍里是否有叛徒?
现在最重要的是赶紧先把敌人干掉,然后脱身啊!
但不等他们来得及有所动作,位于这趟装甲列车上面的高爆机炮,竟突然瞄准了他们所在的方向,然后便展开了一连串的猛轰。
轰轰轰!轰轰轰!
密集的炮弹不断射入林中,只要有人被炮弹命中,炸开的机炮炮弹瞬间就会将其打成碎片,恐怖的火力压制得这支小队根本抬不起头来。
捂着自己断掉的胳膊,队伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,挣扎着想要找他的长官。
可是他回头一看,发现之前还好端端的上尉,现在已经被一颗炮弹命中了胸膛,整个人都被炸成了两截!
“该死,这不可能!他们怎么发现我们的?”
研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敌人究竟是凭什么能看到他们这些人的?
为了这一趟袭击,他们每一个人都穿着吉利服,趴在草丛里几乎一动不动,前面还有大量的灌木遮挡。
难不成是他们用来引爆炸药的线路暴露了他们的位置吗?
正当他这样想时,一门火炮突然朝他所在的位置开了一炮,瞬间就将他炸上了天,然后他便什么也不知道了。
位于装甲列车中的玩家看向远处炸开的场面,再看看自己不断增长的功勋,操纵机炮射击的模样也变得愈发凶残了。
他们早就该想到的,敌人既然在这里设置了炸药,并且这种炸药还是需要靠起爆器才能引爆的,那这附近必然有埋伏的敌人!
在此之前,玩家并没有注意到侧面的敌人,因为他们列车停靠的距离比较远,敌人没有进入到他们小地图的显示范围。
可正当工兵冲上去准备拆炸弹的时候,他一眨眼就看到自己小地图上突然多出的几个红点,于是便赶紧通知了后面的装甲列车。
紧接着,装甲列车便充分展现出了强大的火力!
其实位于之前,当装甲列车因为铁轨断裂而停下来的时候,就有几名奥特兰尼亚士兵,想要在侧面伏击装甲列车。
只不过,他们的长官毫不留情就拒绝了这个愚蠢的提议,说这话的时候但凡动点脑子,他们也不至于想出这么离谱的伏击操作。
如果换成别的时候,比如只需要劫持一辆普通的列车,他们肯定会在火车停下的时候从侧面冲出来,然后一拥而上。
但是面对这样一个如同移动要塞一般的装甲列车,他们该怎么打?
哪怕他们提前在侧面架好几门战防炮,恐怕也很难对这辆装甲列车带来严重的损伤,而紧接着,这东西猛烈的火力就会把他们统统干掉。
所以他们才制定了使用炸弹炸毁装甲列车的策略,只不过,他们的埋伏被敌人提前发现了。
奥特兰尼亚人不只是在铁路埋伏了一处,而是埋伏了很多处,时不时就会有埋设炸弹的士兵躲在一旁,随时准备干掉这辆装甲列车。
只不过,他们都遇见了一模一样的问题,那就是装甲列车才刚刚开过来,就注意到了前面的炸弹,然后便找地方停了下来。
他们完全弄不明白,敌人到底是怎么发现自己埋设的炸弹的?
明明他们埋炸弹的时候,都已经对线缆进行专门的处理了,全都用土和落叶埋着。
照理说他们离这么远,他们不应该观察到这么细的东西啊!
但事实上,玩家每一次都能提前发现他们埋设的炸弹,并以最快的速度对他们侧面埋伏的士兵展开雷霆一击。
而有些时候,装甲列车在行驶过了一段铁路之后,甚至还会选择突然倒车,反过来重新向后行驶。
这一波突然操作,更是打了奥特兰尼亚人一个措手不及。
他们有一些人原本还盼望着等装甲列车过去,然后自己再去捏后面跟过来的软柿子。
像是那些军列和运输车,一般都没有什么太强的防护,而且因为前面有装甲列车开路,他们往往都会因此而放松警惕。
到了那时,趁着他们警惕性最松懈的时候,自己等人突然展开进攻,必然可以给敌人带来重创。
只可惜,他们才刚刚凑过来,就看到之前已经开过去的装甲列车居然又开回来了!
奥特兰尼亚人是真的弄不清,敌人的装甲列车到底是按照什么模式行驶的?
他们怎么在铁路上开装甲列车就好像在公路上开汽车一样随意,想到哪里就开到哪里?
很显然,奥特兰尼亚人还是没有摸清楚玩家的活动规律。
对这些玩家来说,他们打仗自然是想开到什么地方就开到什么地方。
有些时候,有玩家觉得自己行动过于靠前了,和后面正在往这边赶的其他军列有些脱节,自然就重新开始向后开了。
反正他们驾驶装甲列车,就是需要不断扫荡沿途中的铁轨,鬼知道什么时候后面就会有敌人新刷新出来?
在装甲列车的猛烈打击下,奥特兰尼亚人实在坐不住了。
他们折腾了半天,对这条铁路的破坏几乎为零,而更让他们感到匪夷所思的是,敌人以某种不可思议的速度修复了他们破坏掉的铁路!
对方不知道掌握了什么奇怪的特殊技巧,修复铁路的速度完全超出了他们的预期,这样下去可不行。
若是按照这个趋势下去,眼前这趟装甲列车弄不好都能一路开到赫尔辛基,直接炮轰他们的首都!
所以为了解决这辆装甲列车,奥特兰尼亚人也是下了血本,一个榴弹炮团冒着被空军干掉的危险,紧急抵达了这里,准备炮轰铁轨上的装甲列车。
虽然想要用这种方式命中一辆在铁轨上高速移动的列车,概率实在是微乎其微,但他们也没办法了。
如果他们真的不计代价,或许可以出动装甲部队和装甲列车硬拼,但这么做极有可能会把他们的部队彻底打光!
除非他们疯了,否则怎么可能会调集军队直接与装甲列车硬拼?
要不是因为他们破坏铁路,想要在铁路上伏击装甲列车的计划一直都没能成功,他们也不至于紧急调过来一支炮兵!
大致计算了一下敌人装甲列车的行进速度之后,这支榴弹炮团以极快的速度来到一处阵地上展开,然后将炮口对准了远处的铁轨。
他们不知道敌人的列车究竟会在什么时候到来,位于铁轨附近,有手持信号弹的敢死队随时准备释放信号弹。
只要敌人的装甲列车出现,他们就会第一时间发出信号。
可即便如此,他们也知道,以装甲列车的行动速度,对方很快就会脱离他们的炮轰区域。
别看他们榴弹炮10公里以上的射程好像挺远,但是对于高速移动的装甲列车来说,想要从他们的射程范围内跑出去,真的不需要多长时间。
所以在这些时间里,他们能够炮轰的次数非常有限,只能把一切寄托在运气上了!
当这辆装甲列车轰隆隆朝炮兵阵地的射程范围开过来时,躲藏在林子里的士兵紧张地握着信号弹。
他已经看到敌人的列车了,但他并没有第一时间发射信号弹,而是准备等这趟列车再深入一些,然后再发射信号弹。
要不然他担心会打草惊蛇,敌人的列车才刚刚开过来,就因为看到信号弹而倒车逃跑了。
可就在这时,这名哨兵却惊恐地发现,位于装甲列车侧面的一门火炮竟对准了自己的方向!
见鬼!他明明什么也没有做,一直都老老实实趴在这里啊!
对方是怎么发现的?
还没来得及拉信号弹,远处的装甲列车就一炮将这个隐藏起来的敢死队员干掉。
不过,奥特兰尼亚人显然不可能在这里只布置一个观察哨,就在这个倒霉蛋被干掉时,附近的另一个观察哨赶紧发射了信号弹,以此来提醒后方的炮兵!
“注意!朝着信号弹的方向,给我狠狠地打!”
站在一处小高地上,一直等着信号的炮兵军官看到远处终于升起的红色烟柱后,马上便让炮兵朝那里紧急射击。
轰!轰!轰!
一连串的炮声响起,多门120毫米口径榴弹炮不断开火,将一颗又一颗炮弹向远处砸去。
虽然他们已经看到了信号弹的位置,但他们却仍旧不能确定敌人的装甲列车究竟在什么地方,因为这玩意会跑,而且还跑得特别快。
随着信号弹发射而出,对面的火车只需要几秒钟的时间就能迅速开过去,而最让他们头疼的,是他们不知道那辆装甲列车究竟会往前开,还是会赶紧倒车往后开?
考虑到装甲列车的惯性,他们认为对方不太可能在这种时候倒车,倒车反倒是会耗费更多的时间。
相较于寒武帝国,奥特兰尼亚的一个榴弹炮团装备明显比较寒颤,在这个炮团当中,他们总共只装备了36门120毫米口径的榴弹炮。
36门重炮向远处一齐投射火力,效果看起来惊天动地,可最后的散布却非常分散。
一方面是因为榴弹炮这东西本来就没有那么精准,另一方面,也是因为奥特兰尼亚人需要让炮弹变得更加分散一些,从而增加打击面积。
折腾了半天,他们一通猛轰,最终也没有一发炮弹落在这列装甲列车上面。
硬要是说,离得最近的一发炮弹倒是落在了装甲列车附近30多米的地方,甚至还有弹片飞溅了过来。
可这样的小弹片,对于装甲列车厚实的装甲而言并没有任何实质性的杀伤力。
突如其来的炮击把玩家顿时吓了一跳,玩家赶紧将装甲列车后退,同时询问操纵车头迫击炮的玩家:
“快快快,敌人在什么地方,看看咱们的迫击炮能打的到对面吗?”
尝试性向着炮弹射来的位置连续发射了两炮,负责操纵车头迫击炮的玩家摇了摇头。
“不太行,对面距离咱们实在太远,已经超出射程了,咱们得赶紧后退!”
“先撤一下,等后面咱们的火炮上来了之后,咱们就找他们炮兵的场子去!”
这个玩家比划了一下,发现在自己开炮的俯瞰视野中根本找不到敌人榴弹炮阵地的位置。
显然,对面已经超出他们的射程了!
不过这也难怪,毕竟他们这辆装甲列车上面装备的迫击炮,其实是76毫米的山炮。
这款俄制火炮的最大射程只有5500米,无论如何也够不到对面。
另一个玩家不明所以问道:
“怎么这就撤了,咱们不直接冲过去吗?”
“拜托,你的头有这么铁吗?万一不小心在前面炮挨多了,或者有什么别的烂活等着咱们,把咱们给陷进去了该怎么办?”
“鬼知道敌人究竟有多少门大炮被布置在了这里,我可不想一路在炮火中到处乱窜!”
因为装甲列车不可维修的特性,所以玩家在驾驶这台大宝贝时,相对显得比较谨慎,生怕一不小心就被敌人把列车轰报废了。
当然了,其实装甲列车也不能说完全无法维修,如果让携带了维修技能的坦克停在这辆列车旁边,那么这东西还是能卡bug,也接受一些缓慢的维修的。
如果在战地一游戏中,这种维修方式并不实用,因为坦克折腾半天也只能给装甲列车恢复一点血,而作战时,玩家显然不可能抽调大量坦克专门用来修一辆列车。
但是放到这里,情况就显得无所谓了。
这里又不是什么时候都在一刻不停地打仗,他们也有撤到后方休整的机会,更不用说地图这么大,坦克数量还特别多了。
等他们先撤到后方,召集十几辆坦克维修一番,整个装甲列车分分钟就能完全恢复!
所以,和奥特兰尼亚人想象中的情况完全不同。
玩家的装甲列车并没有现实中那么严重的惯性限制,倒车速度可谓是相当快,再加上他们不愿意冒险。
就这样,本以为会一直向前面猛冲的装甲列车,却不知不觉间就已经退出了榴弹炮的射击范围,而这个炮团还在不断向前开炮呢。
差一点在这里吃了个亏,玩家自然不可能不回来报仇。
开玩笑,他们莫名其妙就被敌人的炮给炸了,难不成还要留这些炮兵过年吗?
所以在玩家的聊天区中,马上就有玩家开始艾特空军兄弟了,叫他们赶紧过来炸一波敌人的榴弹炮!
可是在这种时候,空军那边却表示自己也在忙,因为他们已经和奥特兰尼亚人的空军对上了!
“嘿嘿嘿,不错,真不错!这奥特兰尼亚人的空军可比黑鹰人的空军菜多了!”
“奇了怪了,也不知道他们的护盾是怎么回事,为啥和黑鹰那边飞艇的护盾差距这么大?”
一名玩家坐在轰炸机机头,凭借位于机头的那门高爆击炮,对着敌人的一艘飞艇不断猛射,竟硬生生把这艘中型飞艇给打了下来!
当他看到这艘飞艇缓缓向地面坠落的景象时,他一时间还有些纳闷:
这些飞艇上面不都有虚空盾之类的玩意吗,啥时候虚空盾变得这么脆弱了?
而与此同时,位于飞艇中的奥特兰尼亚人也在破口大骂。
他们一面骂着周围这些奇怪的飞行器过于灵活,就好像绕来绕去的大苍蝇一样,另一面,他们也在痛骂黑鹰帝国卖给他们的飞艇偷工减料!
很显然,黑鹰帝国在对外卖军火的时候,自然也会把最好的东西扣掉不卖,而是售卖一些猴版的玩意。
就比如说,黑鹰帝国他们卖给奥特兰尼亚人的飞艇,这套护盾系统里面并没有最关键的魔晶供能,而是仅仅有一个虚空盾法术位。
结果麻烦就来了!
黑鹰帝国的飞艇护盾之所以能如此坚挺,面对铺天盖地的炮轰依旧可以坚持很长时间,就是因为他们的护盾是由魔晶供能的。
法师提前一步就把魔力充斥在了魔晶之中,就像带了一堆电池一样,到关键时刻,这些电池的续航能力极强。
可奥特兰尼亚人的飞艇却没有这个最关键的部分,他们就只能派遣法师到飞艇上进行供能!
虽然凭借提前铭刻在法术板上面的偏折护盾法术,奥特兰尼亚并不需要找到懂得这个法术的人,只需要派遣魔力足够的法师就可以了。
但即便他们的飞艇上已经派遣了法师,可他们的供能依旧还是非常脆弱,毕竟一个法师的魔力终究是有限的。
要不是因为这个,寒武帝国的活圣人也不会显得这么厉害了,不就是因为活圣人能力大砖飞吗?
在这一刻,奥特兰尼亚人意识到自己遭遇了前所未有的阻碍。
尤其面对这些极其灵活的飞机,以及能力堪称匪夷所思的飞行员,他们突然发现,自己引以为傲的换皮人战术居然不管用了!
在以前的时候,他们奥特兰尼亚人凭借换皮人,曾经专门训练过一批用于飞艇作战的跳帮队,并一直将这支部队作为秘密,谁也没有透露。
他们本来还准备在开战时,给寒武帝国的飞艇带来巨大的惊喜,但直到这时他们才发现——自己面对那些绕来绕去,体型还小的飞机,根本没法跳帮啊!
(本章完)
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