第223章 元素魔纹间的联系
(还在调整,更得少,抱歉,调整好后会加更补偿大家的,可以的话麻烦能各位点下文末的催更嘛感谢感谢( ’ω’ ))
与尼可老师告别,离开那艘飞船后,卢西恩便继续寻找挪威脊背龙的聚居地。
风雪飘摇的高空。
卢西恩坐在诺伯宽大的背上,低头俯视着右手,小拇指指腹多出了一个蔚蓝色的波浪状图案。
这是初级元素水纹,这些天偶然触发的贷款,任务很简单顺手就完成了。
挥动魔杖唤出一团清水,控制它灵活地转变成各种形状。
就和雷纹一样,这水纹全面增幅了水系魔法10%的威力,同时令卢西恩与水元素的亲和力。
不过卢西恩更在意的是获得了这水纹后,它和大拇指处的高级元素雷纹之间产生了隐隐约约的联系。
顺着那种联系,卢西恩再度释放出一道电弧。
水流和电弧像是彼此吸引般交织在一起,除去这般表象,在卢西恩的感知中,水元素和雷元素共处的状态让他觉得更有意思。
倒不是说不同元素之间无法共存,比如炼金术中老生常谈的话题就是如何利用水火土风这四种基础元素,只是不同元素共存时难免要彼此消耗,这种消耗率也是炼金时必须考虑的问题。
此时卢西恩眼前的水雷两团元素互相交织,但消耗率却比正常值要小一点。
炼金术是严谨的学科,对于元素消耗率是有很多基础标准的。
在不同情况下都尝试过后,卢西恩确认只要自己催动元素魔纹,那相应元素的消耗率就会比正常标准低。
就好像原本会吵架打闹的两个小孩子,在大人的监督下有所收敛。
眼下的雷元素和水元素就是这两个小孩子。
而且因为雷纹达到了高级,卢西恩对雷元素的掌控力更高,因此雷元素的消耗又比水元素少了一截。
卢西恩的第一反应是,如果能集齐水火土风那四种基础元素的魔纹,那在炼金术方面应该也会带来相应的收获。
降低这些基础元素间的消耗率,那很多炼金知识和技巧就能改进甚至重构。
至少对于拥有元素魔纹的卢西恩自己而言是这样。
“还有复合元素魔法……”
卢西恩看着缠绕电弧的水流在空中游曳,萌生了这个念头。
其实随着魔法复杂程度上升,需要调动的元素越多,而那些活跃性增加的元素相遇时也会让元素消耗率提高。
这也是为什么很少有高阶的复合元素魔法,明明使用更多的魔力、施展更复杂的操作,却换不来相应的收益,“不划算”相应的研究愈发稀少。
不过雷纹与水纹之间的联系却让卢西恩看到了这一方向的光亮。
如果能继续提高元素魔纹的等级,加强自身对于元素的亲和力,将元素之间的消耗降低到可以接受甚至忽略的地步,那复合元素魔法就有了开发的价值。
“又有新鲜东西可以研究了……”
卢西恩突然想起了几次元素魔纹贷款时的系统评价,集齐元素魔纹会有“惊喜”。
元素魔纹一共是五种,水火土风四种基础元素,外加一个雷元素。
按照已有的雷水元素间联系,或许并不用集齐全部的最高等级的元素魔纹,即使都只是高级甚至初级,先将五种魔纹集齐后,也会有一定变化?
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