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第314章 刷怪塔中僵尸一声腔响,为庆祯净化村民奠定重要基础


手中的铁锭泛着冷灰色的光泽,在月色与日光的交汇中熠熠夺目,沉甸甸的质感从指缝间透出金属特有的凉意。

“铁锭啊铁锭,你终于来了!”

有了铁锭,距离庆祯获取水源又近了一步。

不过,光凭一块铁锭是不够的。

起码需要10块。

其中7块做炼药锅,来接雨水;

其中3块做成水桶,将炼药锅中的水盛出来。

当然,除此之外,还需要女巫小姐打赏一些玻璃瓶支持。

所以。

可想而知。

想要达成这一切,必须得修缮更高效的刷怪塔才是。

想到这里,忽然——

【检测到磐龙国选手庆祯通过击杀僵尸获得铁锭】

【达成成就:来点硬的】

【奖励:唤雨卷轴*1】

【说明:玩家使用该卷轴后,空岛所在独立维度将改变天气为‘下雨’,持续时间为1MC日的白天。】

“我去,这还有成就?”

“直接雨神降临啊?有点意思..........”

“不过这雨就下一个白天,是不是太少了。”

灌满一只炼药锅,运气不好的话,起码需要下两三天的雨。

庆祯只能期待做出炼药锅后,天公能多作美了。

“不对,那这能叠加吗?”

“比如,我指定要下雨的那一天,恰好也要下雨,但是我在还没下雨的时候就使用了卷轴,这雨能一直下到晚上吗?”

较真且挑剔的庆祯开始做文字游戏。

并由衷地希望Notch不要做出气人的操作。

此时此刻,天色也差不多亮了。

天际线的深蓝开始褪色,方块状的云层边缘泛起橙红。

一道完整的像素日轮从下方的虚空边界跃出,将光线投向空岛。

半砖木板慢慢变亮,活板门梯被拉成细长的黑色,整个岛屿仿佛被瞬间重新上色。

庆祯开始在刷怪平台的上方搭建『游走刷怪塔』。

所谓『游走刷怪塔』,便是利用了怪物们游走的特性。

依旧是由刷怪室、摔落竖井和摔落平台组成。

这三个建构自上而下排列,远远看去像是一个伞状的结构。

其中,刷怪室便是伞身,呈现扁平状,2格高。

这样的高度,可以有效抑制末影人的生成。

构成它的主体为木板方块。

并且,在中间的位置,使用半砖将整座平台分割成四块。

半砖占据下面方块的上半层,以及上面方块的下半层。

看上去似乎悬停在了半空中。

四个隔间中,每个隔间的地面上,也都放置了两块半砖木板。

这样可以让真正可以刷怪的空隙,彼此之间不超过2格。

有效防止了蜘蛛的生成。

毕竟,作为一种会在墙壁上攀爬的生物,它很难通过游走,从摔落竖井中掉下去摔死。

反倒是会一直挤压在刷怪平台中,占模刷怪数量。

庆祯目前最需要的怪物,还是骷髅和僵尸。

前者能够掉落骨头,合成骨粉,大量催熟树苗,并且为后续的农业发展提供关键材料。

后者能够掉落马铃薯和铁锭,重要程度自是不言而喻。

‘哒哒哒~’

庆祯精细地数着格子,一边谨慎又快速地搭建着。

——“庆祯又在造啥设备啊?”

——“感觉像是刷怪塔,你们看「联盟」的两个小分队,现在也是着手开始建造刷怪塔了,只不过..........”

——“只不过,庆祯只有一个人,再加上庆祯先前为了下降高度,也耗费了些许时间,居然还没有竣工。”

——“奇怪,庆祯何必多此一举呢?总不能是因为不美观吧?”

——“怕不是因为越是靠下,怪物生成得越多?有这么个道理吗?”

——“是哦,你们想,一般在地下矿洞中,怪物都生成得特别密集,而「联盟」搭建的刷怪塔里,怪物数量好像根本没那么多..........”

——“原来是因为这个吗?”

..........

经过Notch互联网上观众们的一番猜测。

感觉还是这个理由最为靠谱。

但谁也没有实质性的证据。

于是一个个瞪大了眼睛开始看庆祯怎么造塔。

并且已经做好准备,等有时间一个一个地数一数,到底是哪种刷怪塔效率更高。

或者说..........

庆祯自己造出来的刷怪塔到底效率能比其他人高多少!

..........

虽说这『游走刷怪塔』听上去原理相当简单。

但是实操起来建造,还是耗费了不少时间。

庆祯背包中并没有准备太多的原木,只是恰好足够白天的使用。

到了差不多半夜时,便耗空了。

这也正合庆祯本意,毕竟先前搭建的平台还在,而自己修建时,辐射距离相当恰当、合适。

所以,上面再次重新刷满了怪物。

庆祯也不浪费时间,使用木斧跳劈带走了它们之后,重新回到草方块平台。

杀掉这里生成的怪物后,再研磨骨粉、播撒给树木、砍树、收树苗与苹果、种树..........

做完这一切后,再回到下降平台开始建刷怪塔..........

..........

..........

【当前生存天数:9】

“呼..........”

“终于完成了。”

看着面前这座宏伟的刷怪塔终于竣工,庆祯也是松了一口气,感觉身心疲惫都被一扫而空。

为了能够有效促进内部怪物游走。

庆祯还专门在这顶端的刷怪室的天花板上,从外部向四面八方相继延伸了5~6格。

这可都是充满智慧的前人,用切实的经验所实践出的客观真理。

庆祯:经验?拿来吧你。

此时此刻。

如果将镜头对准刷怪室内。

便会发现,在庆祯合适的控距之下,完全漆黑的内部,已然开始慢慢刷新出不少怪物。

并且,它们的种类非常单一。

只有苦力怕、僵尸和骷髅这三种。

就在庆祯思考蝙蝠这种可恶的小飞天耗子会不会占模太多时。

Notch系统如通灵般发出这般提示:

【当Notch系统检测到有类似于『刷怪塔』的结构存在时】

【会自动降低内部生成蝙蝠的可能。】

“我尼玛..........”

看得庆祯是两眼一黑又一亮:

“净整这玩意儿。”

“有事没事多给我调高点爆铁概率行不行。”


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